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QUAKE CHAMPIONSは無いなぁ。これは無理だ。



まあそりゃ元がしっかりしたスポーツ系なんだからそれなりには面白いけどMOBA要素は要らないから・・・
QuakeChampionsのCβTが開催されているので、参加してきました。
今回はNDAは無いと聞いている(たしか)のでちょっとプレイした感想とか。

うーん、MOBA要素、"Champions"がほんと邪魔だ・・・アビリティとかいらないでしょ・・・
もうアビリティとかいうクソ要素があるだけでも個人的に許せないんですけど、キャラによってHPや速度が違ったりするんですよね。
なーにがPURE SKILL PURE FPSじゃ、ぶちころすぞ。オーバーウォッチッチでもしてろって感じ。
これは求めていたものと違います・・・。
いやほんと、普通に撃ち合いしてる時に、横から謎の突進アビリティでブチ殺されたときはどうしてやろうかと思いました。
まあ正直ね、僕が弱いだけなんですけど。わかってるんですそれは。
でもいやこれはほんとちょっと違うなって思う。こういうのがやりたかったわけではないんですよね。
これならUT4の方がずっと面白かったですし流行ってほしいですわ。
いや、それこそShootManiaStormとかRatz Instagibとか、そっちの方が全然やってて面白いよ。
まあ一応どれもデスマッチ(FFA)しかまともにやってないんですけど、アリーナ系FPSなんてデスマッチやってればいいでしょ。うん。

まああえていうなら移動速度はスピーディーでいいですね。
これぞスポーツ系って感じだ。

Forza Horizon3 Hot Wheels



ForzaHorizon3の新拡張パック、HotWheelsがリリースされました。

こういう拡張は望んでなかったんだよなぁ・・・
正直拡張パス買ったのをちょっと後悔したよね。

いや、自分はこういうアルティメットトラックみたいなのは大好きなんですけど、別にForzaじゃやりたくないんですよ。
こういうコースやりたかったらTrackManiaやるじゃん。
僕がForzaHorizonに求めていたのは普通のオープンワールドの拡張であって、そういうのを望んで拡張パスを買ったのでこれを出されると残念と思えてしまいますよね、どうしても。
特にForzaHorizon3の拡張パスは2つしか拡張パックが付いてこないので、そのうちの一つと思うとがっかり感。

まあ面白かったか否かでいえば面白かったとは思いますが、これを機にForzaHorizon3をまた遊ぶかといわれるとうーんって感じ。
まあForzaHorizon3は凄い良いゲームですし、雪山DLCの方はまだあまり触っていないのでまだやれることは山ほどあるんですけどね・・・。

【花騎士】クジラが堕ちる

WS001982.png

最新のクジラ艇が安定しません。
どうも、Fozyです。
今週月曜日に実装されたクジラ艇の最新任務が、30%OFFでお得なのでちょっと周ってるのですが、めっちゃ落ちます。
いや、めっちゃってほどは落ちないんですけど、安定とはちょっと言い難い感じです。

原因はわかってます。
低すぎる防御でしょう。
WS001990.png
いろいろなところを見てみると、やっぱり防御は200000は無いと安定しないようですね。
あと攻撃も400000くらいは欲しい感じでしょうか。(廃人基準)
実際、何が悪いかって絶対装備なんですよね。
正直に言うと、面倒なので装備品の装備がかなーり適当なんですよ。
普通にLv1装備だったり、未装備だったり、何故か初級ガチャ種産だったり、もうぐちゃぐちゃ。
基本的に戦力は1軍以外は別に装備に頼らないといけないほどではないので、装備はクジラ向けに全部つぎ込む事にしましょう。

WS001991.png
というわけで、一度全部装備を外します。
面倒くさい作業ですけど、お花の運営はこういったUIの改修を滅茶苦茶頑張ってやってくれているので、外した装備の量を考えれば相当楽に出来ました。

あとは、一軍(極限向けパーティー)のメンバーと開花実装済みで育成が終わっているイベント金に優先して装備を入れていきます。

というわけで、全部装備を付けなおした結果がコチラ。
WS001992.png
うーん、どうなんだろう。
まあ、戦力の拡充無しの装備の変更のみでこれだけ上がるのならやる価値は間違いなくあったとは思いますが、思ったよりは上がらなかった。
ただ、これだけの数値があればまあ最低限の働きはしてくれるでしょう。

今後これ以上伸ばすには、開花実装済みイベ金の育成と装備のレベル上げが必要になってくるので、またそっちは追々やります。

NFS新作かー


NFSの新作が出るようです。
いや出るのはそりゃ出るだろうけど。

自分はオープンワールドレースゲームが大好きなんですけど、NFSシリーズはオープンワールドというよりはオープンロードだしマップも広くないんですよね。
NFSシリーズは一部を除いてわりと挙動がカジュアルなのでそういう意味ではすごく好きなんですけど・・・。
前作のNFSは、グラフィックは確かに素晴らしかったんですけど、大体が夜のライティングでごまかしてた感じだったので、次回作では昼も見たいですね。昼もね。

まあでも、E3の(正確にはEAPLAYの)楽しみは一つ増えました。
EAのFPS枠(DICE)がSW:BF新作で埋まっていて正直寂しい感じだったので。

遊園地を作ってたけどPCスペックの壁に阻まれた話

20170410010612_1.jpg

去年のゲームのレビュー記事でも書いたんですけど、PlanetCoasterというゲームをやっています。

いや、このゲームはね、文句なしに現行最高のアトラクションクリエイションゲームですよ。
ホント凄い。
廃人がYoutubeに大量のアトラクション試乗動画を上げてるんですけど、いやもう、それを見てるだけでも幸せになれます。ほんとに。
Planet coaster POV で検索すれば山ほど出てきます。

PlanetCoasterの一番のいい点はやっぱりそのグラフィックでしょう。
本当にきれいです。シミュレーションゲームとは思えない。
20170214163824_1.jpg
普通にFPSやレースゲームなんかの、最高峰のグラフィックが要求されるようなジャンルでも戦えるくらい綺麗です。
そしてその割に軽い。
まあまともにパークを作ろうとすると数万数十万単位でのオブジェクトを使うことになるので、滅茶苦茶重くなるんですけど、このグラフィック、システムでこれだけ最適化がされているのはかなり凄いとは思います。
20161208110913_1.jpg
ライティング面でもかなり頑張っているので、夜のパークも本当に綺麗。(逆に言えば光源オブジェクトも全部自分で設置することになります)
例えば、パーク全体ではなく、単体のライドを作るとかだったらかなり凝ったものを作ってもわりと動きます。
まともな大規模パークは・・・PCが爆発する。

ぶっちゃけると自分は経営シミュレーションとかどうでもよくて、本当に興味があるのはサンドボックスゲームとしてのPlanetCoasterなんですよね。
経営シミュ面で考えていくとどうしても効率も考えないといけなくなっちゃうので・・・。
(もちろん作るコースターの数値はある程度気にしますけどね)

というわけで上で作ってるのは海賊をテーマにしたパークなんですけど、ここまで作ったところで、(正確には画像の下の見えない部分にコースター2つとライドがいくつかありますけど)僕のPCでは30fpsどころか一時停止しても20fpsを切るようになってしまって、これ以上は作り続けられないなと。新しいPCが欲しい・・・
多分自分のパークは無駄が多いので、そういう部分も重くする一因だとは思います。見えない場所にあるようなオブジェクトをうまく削る技術も要求されますね。

最近はワークショップで廃人のパークを漁ってDLしてライドに乗ったりするのが一番楽しいです。

【花騎士】またカタクリが開花しなかった・・・

WS001980.png
開花コキアちゃんKAWAII

どうも。Fozyです。
今日はお花のメンテの日ですね。
今週は開花(二次進化)実装の日。
実は自分は、はろにゃーことナイトメア(カタクリ)が、総合力順の1軍から外れてしまっているので早く開花してほしいんですよね。
前々回のニコ生でナイトメアの開花イラストが公開されてからずっと開花待ってるんですけど、いやー、運営も焦らしますね・・・
流石にそろそろカタクリちゃんを一軍に復帰させて・・・5000円もしたんや・・・

さて、今回の開花は"ヤマブキ、コキア、キウイ、ヒメユリ"ということで、開花金枠のコキア、キウイ、ヒメユリは所持していて、かつコキア/ヒメユリは育てていたのでとりあえず開花だけしてみました(どうせ使ってなかったし)
虹?知らないレアリティですね・・・。

とりあえずコキアは今育てている凸属性のアカンサスを育て終わったら育てます。ヒメユリはその後かな・・・。

というかやっぱりモモ肉先生のキャラは最高やな・・・
自分は方言系キャラはそこまでではないのであれですけど、でもコキアちゃん可愛いわ。
ハナイとプルメリアの開花もはよ。

前の記事でも書いたけど、やっぱり開花は新しいイラストがあってこそですわホント。

あとは今日はそんなに大きな更新はなさそうですね。クジラ艇任務追加くらいかな?
WS001979.png
クジラ艇最新は今のところまだクリアできてます。
正直そろそろイベ金と装備強化に力入れないと怪しくなってきそうなんですけどね。
自分は面倒くさがって、装備強化を最低限しかしていないうえに、適当に装備させているので、今後の事を考えるならもうちょっと見直してみる時期にあるのかもしれません。
まあ面倒だからやらないけど。

あ、そうそう、開花ボイスを図鑑で聞けるようになったのは控えめに言って神だよ。
基本的に副団長はヘレニウムちゃん固定だったので、聞く機会がなかったんですよね。
むしろなんで今まで無かったのか。

初情スプリンクル 体験版感想



僕がエロゲの体験版の感想記事をわざわざアップするときはブログモチベが存在する証拠ですよ!!!
それはともかく、わーるぷーるの新作、初情スプリンクルの体験版感想です。
すげえ、このゲーム7月発売予定なのにもう体験版までリリースされてる・・・。渦巻はこういうの早いんですね・・・。すごい。
てか渦巻はだいぶ前にティアスティラの体験版の感想書いて結局買わなかったんですけど、今回はたぶん買います。

最近は自分の中で完全に購入確定だった作品でも買わないくらいエロゲモチベが死んでて、実際去年のエロゲ総括記事見てもらえればわかると思うんですけど買ってもほとんどプレイしない感じの非常に弱いオタクになってしまっているので、絶対買うとは言えませんが、今回こそは買います。
自分はやっぱりキャラゲーマーなのでキャラが可愛ければなんだかんだで買うからね・・・。

まあストーリーからして若干抜きゲー寄りの萌えゲーって感じですし、実際体験版やってみた限りではもシナリオ重視というわけではなさそうですね。
いやー、萌えゲーをプレイできるモチベーションが残ってるかはわからないですけど、まあ体験版範囲はテキストもよくてそこそこ楽しめたのでなんとかなるでしょう。
個人的には最初からシナリオ期待できないなら中途半端に真面目っぽいストーリーにするよりは、多少ぶっとんでるシナリオの方がモチベーションが完全に死んでる今はありがたいですね。勢いで読めそう。
そう言って勢いで読めそうなカノジョステップ終わってないんですけどね(無事死亡)
キャラはかなり可愛かった。メインヒロインの羽月はめっちゃちょろそう。
個人的には雫が思ってたより可愛かったし後輩キャラなのでかなり期待してます。
というか渦巻って毎回公式でキャラ毎のCG枚数とHシーン数公開してたと思うんですけど、今回はまだなんですかね、自分は渦巻のサイトを注視したことが無いので毎回どのあたりのタイミングで情報公開されるとか全くわからないんですけど。
水鏡まみずさんの原画は好きなんですが、なんだかんだで今まで渦巻作品は被弾したことが無かったので楽しみです。

ほんとエロゲモチベが絶望的に死滅してるので、ちょっとここらへんでテコ入れしてやる気を出していきたいなぁとは思ってます。
まあ毎回思うだけで終わるんですけど

【花騎士】前回お花の記事書いてから死ぬほど時間が経ったから進捗報告

WS001968.png

どうもfozyです。
去年の8月に50万団長になったって記事から(BLOG自体の)更新をしていなかったんですけど、つい先日60万を突破しました。
(上記の画像は現在の総合編成で61万ちょいです)
60万突破が4月なので、10万上げるのに8か月かかったことになりますね・・・。
実際もうアンプルと所持虹開花くらいしか上がる要素が無いので、65万突破するのは何年後になるやらって感じです。
70万はスペチケを性能じゃなくて好みのキャラで選んでる限り無理だしの。

一応、上の画像のアプリコット、サフラン、ネリネ、デージー、ビオラ(浴衣)、ヘレニウム(通常)はフルアンプルなのですが、それ以外はあまりアンプル入ってないので、仮に残り10体フルアンプルまで持っていったとすれば一応65万は超えることになります。
まあどれだけかかるんだって話ですけど。アンプル掘りに石を割りまくらないと無理なラインですね実際ね。

というか、ハナヒメコラボ虹のナイトメア(カタクリ)が総合力編成から落ちたんですけど、開花はまだかかりそうですかね・・・
前回のニコ生のイラスト公開は一体なんだったのか・・・。
正直絵師(かんなぎれいさん)の反応見た感じ(第二寝室とかの)イラストは納品済みだと思うので、実際割と早く開花してほしい感はあります。
実際性能面だけの先行開花の計画もあるそうなので、総合力とか性能面ではそっちもちょっと期待なんですけど、やっぱり僕が花騎士に期待してるのはキャラクター性なので、性能だけ開花されてもなぁっていうのはかなり感じますね・・・。
実際現状で性能面で特に困ってることは(全くないとは言わないですが)ほぼ無いので、やっぱり開花はイラストと開花シナリオ(と第二寝室)があってなんぼだと思うしうーん・・・
なんか中途半端にやられると、楽しみが減るというか、それだったら今の開花ペース維持で余裕が出来たら月1ペースとかでその週だけは開花キャラを増やすとかそっちの方が嬉しいですかね。






あとここ最近で一番大きかった出来事といったらやっぱりウサニウムちゃん実装でしょう。
人気投票も善戦したので、実際必然ではあったとは思っていますけど。

自分は基本はずっとヘレニウムちゃんを副団長にしているヘレニウム団長なので、やっぱり嫁キャラの新バージョンはね・・・
戦争だよなぁ・・・?

まあ結果からすると無事引けたんですけど、確率から考えると相当ラッキーでしたね・・・。
2万で済んだから・・・致命傷で済んだって感じだ・・・。

いやーこれでヘレニウムちゃん無印の開花から遠のいたとか言われてますけど、別ver出ても開花することもありますし、やっぱり自分は開花より別verの方が嬉しいですね。
別verならキャラクエもありますし、何より季節ボイスが別々に存在するのが大きいです。
まあ待っていればいつかはきっと開花しますしね。しますよね・・・?

WS001972.png
控えめに言って天使

去年プレイしたゲームの感想まとめ

goty2016new.jpg


どうも、あけましておめでとうございます。Fozyです。

・・・ん?あけましておめでとう・・・?今何月だ・・・?
おかしい・・・こんなはずではなかった・・・
この記事は去年の段階で8割以上出来ていたはず・・・何故こんなことに・・・
冗談はさておき、この記事は去年書ききれなかったので正直お蔵入りしようと思ってたんですが、せっかくここまで書いたのでもったいないですし一応アップだけしておきます。
今更参考にもならないと思いますけど、

さて、今年去年は残念なことに、ようげさんが僕の私のGOTY企画を開催されないということなので、特に企画参加はありません。
というか。企画が存続してたら割と頑張って去年中に記事上げてたかなーっていうのはちょっと思います。

毎年恒例ですが、選考基準に関して、"自分が去年プレイしたゲーム"です。
発売年は基本的に問いませんが、今年発売のゲームの方が若干優先されます。
まあわかるとは思いますが、CoD:IW、Dishonored2、WatchDogs2が入っていないのは自分が金欠なせいです。

去年と同じくトップ10の発表とします。

それでは追記からどうぞ。↓



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Author:Fozyjp

エロゲーと洋ゲーの日記。
花騎士沼に落ちた。



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