カルマルカ1ルートクリアとかBF4βとか。

カルマルカサークル、暦ルート終わりました。
ま、こんなもんでしょ。
少なくとも暦ルートは、だいたい想像通りの出来でした。
シナリオライター的に無難なキャラゲーになるであろう事は明らかでしたし。
いいんじゃないですかね。ただちょっと短いかな。
あと、エロの薄さは四季シリーズ踏襲しなくてもええんやで・・・
SAGAPLANETSが今後どういう方針でやっていくのかはわかりませんが、激戦区の萌えゲーで攻めるのなら、ゆずや八月程度のエロシーンは確保しておいたほうが評価も上がるでしょうし、逆に言えばそのあたり(とボリューム)をなんとかすればかなり安定して人気が出ると思うんですが…。
せっかくいい看板絵師がいるんですから。
ということで、残りのルート終わらせてきます。
BFもやってます。
相変わらず面白いですが、司令官モードが無いのが物足りない。
自分は司令官は向いていないと思うのであまりやる気はありませんが、上手い司令官の下でプレイしたいです。

Battlepack開けたりしました。
このクソみたいな内容物。
スナのレーザーサイトなんていらねーよ
そもそも俺はスナ使わないし・・・。
というか赤と緑の違いってなんだよ!
というか、このBattlePackってシステム、射幸心を煽るなら、ブロンズは1つアンロックにして、プレイ中、または試合終了時にランダム(低確率)で配給の方がいいと思います。
そうして月1ペースでBattlepackアイテムを増やすとか、大当たりアイテムとして、ネタ武器(世界観とバランスを崩さないように、BF1942とかで登場する古い武器を中心に)や通常とは色や形が異なったドッグタグを用意するとか、そういった要素を増やしていけばもうちょっと面白くなるんじゃないでしょうか。
もちろん武器のカスタマイズパーツのドロップ率高めで。
現状、大量のBattlepackアイテムのわりに、特に序盤は貰える数が少なすぎですし。
それともβだから・・・?
あと、現段階で武器や兵器のカスタマイズが物凄く貧弱なのもβだからですよね・・・?
武器の種類も殆ど実装されていませんしね。
いくらなんでもBF3よりカスタマイズの種類が少ないのはあり得ませんわな。
βテストのゲームバランスが一番よかった・・・なんてことにならないように祈っています。
そして、そろそろ違うマップがやりたい…。
同じマップばっかやってんの飽きますね。うん。
発売日はよ。