Battlefield3:DLC3「Armored Kill」

スクショはArmored Shieldマップのラッシュモードの物
昨日の夜6時ごろに、アーマードキルがプレミアム限定でリリースされました。
ということで早速何試合かプレイしてきました。
まだそこまでやり込んでいないのであれですが、一言で言うならば
広い。
広すぎる。
いくらなんでも広すぎる。
64人のコンクエストでもスカスカに思える程度に広い。
カスピアンボーダー2つ分とかいう頭おかしいマップもある。
異常なほど高低差のあるマップとか。
プレイしていると凄まじい勢いでSPM(スコア/分)が落ちていきます。
60時間以上プレイしている自分ですら、5試合で5くらいSPMが落ちました。
なんせ、30分プレイして3000ポイント程度しか稼げないなんてザラです。
酷い試合では、40分のプレイ時間でMVPプレイヤー(部屋内で一番スコアが高いプレイヤー)ですら"5000"程度だった、みたいな試合もあったくらいです。
さて、肝心のゲームプレイの方はどうかといいますと・・・
う~ん・・・
いや、面白いです。
少なくとも無印の糞マップよりは"BF"な感じが出ています。
でもなあ・・・
なんていうか、バランスが悪い。
マップが広くて車両が多く登場するんですよ。
車両って自陣か占領拠点にしか出ないじゃないですか。
なので基本、多くの拠点を占領している方が強いわけです。
そうすると必然的に、勝っているチームがより有利になってくる。
このあたりはまあBFの仕様上仕方ないんですけどね。
そして、車両ばかり登場するせいで、歩兵が工兵ばかり。
正直工兵以外は戦車に惨殺されて終わりなんですよね。
工兵ばかりなので弾薬やメディックが慢性的に不足している。
これも何とかした方がいい気がする。
でもコンクエストはなかなか面白いです。
30分で10キルできればいいほうだけど。
え?タンクシューペリオティモード?そんなの知らん。