オーク共は死ぬべきである!【OrcsMustDie!2】

最近ハマっているゲーム?
OrcsMustDie!2かな!
というわけでOMD!2の話です。
Co-opにてキャンペーンオールクリア、現在クラシックマップをプレイ中。
相変わらず凄く面白いです。
前作より複雑で広く難易度の高いMAPが増えていて、やりがいがありますね。
やはりCo-op前提に作ってあるのもあって、進入経路が複数あるマップが増えており、Co-opでもなかなか歯ごたえのあるプレイが楽しめます。
トラップは新しく増えたトラップも含めてどれも強くて目移りします。
まあ自分はアローウォール+タール(スロー床)+スイングメイス+アーチャー、ついでにタワーの再装填速度アップのトリンケットがすきなんですけどね。
スイングメイスで大量の敵を一気に惨殺したときの爽快感がいいと思うんですよね。
一緒にCo-opをやっている友人はまた別のトラップを使っていて、結構トラップの使い方にも個人差が出ますね。
また、前作では1段階の強化しかできなかったスカルによる強化のシステムが刷新され、今作では一部を除くトラップやトリンケット(特殊能力)、武器などもスカルによってアンロック+強化するシステムに変更されました。
それぞれ3段階の強化が出来る上に、スカルを使って特殊な効果が発生するようにできたり(アローウォールを氷の矢にしてスローが付くようにしたり)といったシステムが実装されていて、スカルを集めてアンロックする楽しみもできました。
スカルは振り直しができるので、面白そうなトラップも気軽に使うことが出来ていい感じ。
このシステム自体は賛否両論分かれそうですが、自分は結構好きです。
スカルも、前作では1ステージにつき5つまでしかもらえませんでしたが、今回はプレイすればするほど、無限に集めることができるので、前作よりも更にライトな感じになりましたね。
その代わり、ある程度スカルを集めるまで(マックスまで上げるなら通常面とクラシックを1周程度は必要か)は大変かもしれません。
武器やトラップは、大幅にとはいかないながら前作の1.5倍くらいに増えています。
ウィーバーのシステムはなくなり、その代わりトリンケットというシステムが実装されました。
プレイヤーのHPを増やしたり、落とすお金を増やしたり、トラップの再使用までの時間を短くしたり出来ます。
これはかなり強力で、うまく使うとだいぶ楽になります。
ゲームバランスは相変わらず秀逸。
詰まったステージも一度スカルをリセットしてトラップを考え直すと軽くクリアできたりしますし。
主人公のノリの良さ、爽快感も相変わらずで、やっぱりオーク共の惨殺は面白いなと再確認。
定価も安いですし、前作が楽しめたならマストバイなのではないでしょうか。
お勧めです。